GM嘘つき論
これはmixi日記にも書いているのでダブりますが、ご了承ください。
結論から言うと、TRPGにおいてGMはウソをつかなければならない。
それも上等な肉料理の如き。
TRPGは現実でない架空の世界の物語であるから、それは言葉は悪いがウソなのである。
空想を語る小説家のようなもので、尚且つ助演であり、監督でもある。
プレイヤーが想定外の事をしてくるのはあることなので、それに対応するため、GMはシナリオにない反応をする。
または、ストーリーを捻じ曲げちゃう。
シナリオには 『部屋の中に男がいる』とだけ書かれているが、「3メートル四方ほどの石造りの部屋の中には使い古された家具が散乱しており、一人の眼窩が落ちくぼんだ男が狂気の顔で天井を見つめている」 などとGMはプレイヤーに伝えるわけですな。
まあ、この場合はGMの脳内に書かれているシナリオなのですが。
僕はソードワールド2.0ではダンジョンシナリオをメインに遊んでいましたが、PCだけでなくプレイヤーに応じてモンスターの配置やダンジョンを変更することもシバシバだったりします。
こういった行為は許されてしかるべきだと考えています。
基本的に僕はPCにダンジョンをクリアーしてもらいたいし、グッドエンドで終わってほしいと思うからです。
これはあくまで僕の基本。応用も色々ありますし、バッドエンドになることもあります。当然、対立シナリオとかも作ります。
TRPGにおいて、僕はプレイヤーが楽しかったなら、僕も楽しいのです。
なお、ソードワールド2.0初GMはPC全滅でしたが、非常に楽しかったです(笑)。この時のプレイヤーさんのひとりは悔しくて、その日は眠れなかったと後に会った時に仰っていました。
でまあ、ウソなのですが、GMの言うことは全てにおいて正しい・正しくなるわけですが、世の中はそんなに甘くはありません。
確かにGMはウソを言ってはいけません。しかし、NPCは違います。GMが操るという存在ではありますが、シナリオの関係上ウソを言うこともあります。
PC同士を対立させたいシナリオだったなら、なおさらでしょう。
そこを見極めないとTRPGは楽しめない。
GMはTRPGのセッションにおいては神以上の存在! しかし、それは多面的なモノであり、虚実が入り混じっていると理解しなければならない。
経験則から言うと、対立型シナリオでウソの情報をプレイヤー(PCじゃなく)が信じちゃって、騙されていたと分かった時のテンションが下落したことがあります。
自己弁護させていただくとと、このプレイヤーさんは覚悟が足りていなかったわけど。
グラップラー刃牙において、プロレスラーのタフさは 『覚悟の差』 という言葉が出てきます。どんな技でも受け切るのがプロレスラーだと描かれていました。
TRPGゲーマーはどういったシナリオでも受け切らねばならないのです。これはGMもそう。避けてはならないのですよ。
だから、僕は『私は一向に構わんッッ!!!』の精神で臨んでいます。
最後にウォーロックという昔のTRPGサポート誌にあったQ&Aで誤植を指摘されたコメンテイターのひとりの名言で締めくくりましょう。
「私はウソは言わない! 間違いを言うだけだ!」
ガチムチ鳥
んなわけで、今日は紅巾党コンベンションでございますたー!
実の所、昨日まで体調はサイアクでした。
昨日は昼から便で就労移行へと赴いたわけでありますが、リタイア! 昼飯だけ食って帰るという羽目になる。
帰宅し、バタンキュー!
しかしながら、準備は昨夜のうちに済ませておく。
朝は早くに寝たので早くに起きる。
体調はそんなに悪くない。ノドが痛いが発声には問題ない。
今日は俺がGMのソードワールド2.5である。サプリを買おうと思っていたのであるが忘れていた。来月にでもルールブックⅡと共に購入しよう。
初2.5であるが、問題なく回せる。
今回のパーティバランスもよかったせいでもある。
まあ、セージのいないパーティや、スカウトのいないパーティとかありましたしね……
で、今回もいつも通り、ノイシュヴァンシュタイン城を使用してダンジョンを形成。
ノイシュヴァンシュタイン城はホンマに使えます。こういう使い方してる人間は少ないと思いますけれども。
ちなみにダンジョンはほぼ白紙状態だったので、適当に頭の10億万行から引っ張り出す。
そして、PCを強力にし過ぎたので、ラスボスを変更する。
アザービーストからナズラックに。
これだけ強化したので、適当な魔剣を用意する。
いやあ、昨日の段階では、なんもかんがえてなかったんですけれどもね。ウチのメンツ曰く
「これはレベル4に持たせてはいけない(笑)」
俺もそう思う。けれども、俺の中のゴーストが囁いてん! ゴースト、やべー! ゴースト、マジ、やべー!
ラスボスはコイツ↓
ガチムチ鳥というガチャフィギュア。いや、もう、これしかあらへんやろー! レベルで。一目ぼれでしたもの。
こんなナズラックも3ターンで轟沈いたしましたとさ。
今日はこんなあほうな卓にお付き合いくださり誠にありがとうございました!
次回は11月18日予定なのでヨロシクお願いいたします。
なんか、ウチのメンツがクトゥルフ神話TRPGを構築中だそうなので。
んでは!
キーンスレイヤー無料UP!
2018年4月1日のゲームマーケット大阪で出展したオリジナルTRPGキーンスレイヤーの改定版です。誤植とか御変換とかを直しましたが、まだ、ありそうだなあ~……
でも、よければ、DLしてください。
あ、でも、ダウンロードは自己責任でお願いします。
↓ここでダウンロードできます。
こみトレ、お疲れ様っしたーーーーーーーーーーッッ!!!
昨日のこみっくトレジャー32、お疲れ様でしたー!
紅巾党として同人誌即売会に参加したのは恥めてだったので非常に緊張いたしました。
マイメンICEにも挨拶できたし、FT書房の中山将平さんも来られるし、隣はリヨ先生やし、DLsite.comの営業さんも来られるし、思い出が多いイベントになりました。
中でも『はたらく細胞』の血小板と赤血球のコスプレがモノスゴカッタです。
赤血球が恐らくお母さんなのでしょう、血小板ちゃんがリアルでJS(もしかしたら、それ以下⁉)であったのでキャラクターバランスが最高でした。
で、永井豪展の企業ブースのデビルマンが圧倒的な迫力を醸し出していました。
んもう、夢にでてきそうです(笑)。
何はともあれ、皆様、ありがとうございましたー!
次は16日の紅巾党コンベンションでお会いいたしましょう!
9月2日のコミックトレジャー32に参加いたしますッッ!!!
ブースはカ09bになります。
全力を籠めて参加して来ようと思っております。
御出し物は拙作『キーンスレイヤー』のノヴェル版を。
サークル魚沙菓子の柊水魚斗さんをゲストに。新進気鋭の絵師・明日葉さんに表紙と挿絵をお願いしております。
いまから、めっちゃキンチョー!
コミトレでは俺と握手だ!
仰ぎ見て 日差し先端 体刺す 刃にも似た ダメージつのる
うぉっ疲れさまっしたーーーーーーーーーーーーーーッッ!!!
今日の紅巾党コンベンション、お疲れ様でした!
参加者は奮いませんでしたが、まあ、それなりに楽しめる。
いつもならTRPGをびよんびよん遊ぶのであるが、ここのところの体力不足を参加者が考慮してくださり、ボドゲ&駄弁りになる。
うう、スマヌ……来月はソードワールド2.5あたりをやるから許して……
んまあ、久し振りに体調最悪のコンベではありましたな。
主催じゃなかったら欠席してる是ッッ!!! クソ暑いし。
色々と遊んだのであるが、今回のような体調なのでどれもパッとしない成績でした。
絨毯爆撃は鬼なんや……ティーガーが! ティーガーが!
そういうわけで、参加者に泣いて縋って歯茎を剥いて早くに終わらせていただきました。
うう、感謝なのです。
今週は火曜日・通院、水曜日・オーバードーズによる不覚、木曜日・面接会、金曜日・ナンバリング、土曜日・ゲーム大会とヒッキリナシでした。
現代人はどこかで休むことを憶えなければならないらしい……それを痛感しました。
お前はもう若くはないと凍てつく波よ!
紅巾党の活動は止むことなく、次回は9月2日のコミトレで同人誌の即売。
オリジナルTRPGキーンスレイヤーのノベル版を出す!
コンベは9月16日に。
こりずに八尾プリズムホールでのんびりとやりますんで、参加のほどをお願いします。次は今日のような事はないと思いますんで……
日記の長さは健康に比例すると言いますので、この辺で。
ブログでは遅れましたが、ありがとうございました!
また、よろしくお願いいたします!
次回の紅巾党コンベンション
2018年 8月 5日(日)に紅巾党コンベンション開催します。
TRPGフリープレイ
会場:八尾文化会館プリズムホール 4F 会議室2
最寄り駅:近鉄大阪線・八尾駅
開場:AM9:30
開会式:AM10:30
閉会式:PM5:30
最大延長:PM8:00
参加費:無料
になっております!
みなさん、よろしくお願い申し上げ奉ります!
なお、プリズムホールは近鉄大阪線八尾駅中央改札出口をでて右を向くと見えます。
キッチリ、『プリズムホール』と書かれていますので、1発でわかります。
うまく行けば徒歩で5分もかかりません! 好立地!
なお、自動車で来られる場合、プリズムホールに駐車場はございますが、満車の場合はお近くのコインパーキングをご利用ください。
僕はソードワールド2.0スタートセットか、ソードワールド2.5を持って行こうと思っています。